已從工業設計系畢業六年了,第一份工作畫機構,後來轉作Packaging Engineer四年了,最近在思考是否該回到ID或是ME的工作發展比較好,但近幾年的工作雖然也用到CREO畫泡殼或紙塑、發泡材等等,大多數用AUTOCAD 2D,但覺得已經把畫機構的方式都忘光了,考慮要找CREO相關的課程來回憶一下,想請各位給個建議,謝謝。
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您是為了轉職才有此念頭嗎?
若是, 那2點建議, (軟體只是工具, 並非硬核)
A. 在目前專業深耕(包裝設計),但換跑道(業界/公司)..
若您用AutoCAD 2D擔心未來發展..底下給您參考.
A.1 用Illustrator / Photoshop設計包裝外觀圖片與刀模,(您也可找到很多開源碼免費又強的軟體 ,學習曲線可能就....)
A.2 用Creo板金來建模---我用它建模彩盒含內襯,+keyshot 渲染圖稿給客戶), 但不比2D刀模精確..最後還是要包裝設計師確認過我的展開圖.
A.3 用Creo板金來建模—泡殼…我用Creo建模..薄殼(注意R角與泡殼材質..模具加工方法.直接輸出給泡殼廠(但細節您要先與工廠確認過)
A.4 我用creo建模後 直接產生2D工程圖標記後出圖…
A.5. 業界有專用包裝設計軟體(例如Esko ArtiosCAD).您可找評估版試試看.
無論如何, 您一定要深耕專業能力===設計圖稿與包裝巧思/獨到設計是基本, 要能夠獨當一面才可以(對接客戶的能力). 想想看您的價值在哪..
您可到Pinterest上看看, 有很多令人驚豔的包裝設計
B.轉換專業: 盤點您目前專業/所處業界...那些可提供您換跑道的必備能力
轉職方向: 類似攀岩,
3點不動(已經具備該業界的能力,)
1點動 (全新的職務, 您尚未/或稍有具備能力)..
您要有熱情(任何軟體皆是)
底下, 因為我不會用Zbrush雕塑..所以才出此下策
C.1 我用Creo的freestyle(自由樣式)設計公仔
(美人魚/哥吉拉..迪士尼/皮可斯授權, 鬥牛)..還有切面壓克力公仔(類似Swarovski ) 90~300克重..
C.2 目前我用Creo建模..再進到Keyshot(非creo外掛) 做Render/動畫來給客戶.
C.3 考慮未來趨勢(動畫), 我現在自學Blender..因為它可完全取代creo + keyshot 又是開放源軟體, 免費(台灣很多中小企業沒啥錢)+很多外掛可用…(您可找外國網站免費轉檔成STEP, 免費版本有數量限制)
我都是拿工作來練習避逼自己學會, 下班後加入論壇/觀看國外youtuber練到深夜..若您無熱情就無以為繼,也沒有深度.
以上是給您建議..沒有不合適的工具,端看您如何用它..符合您的職場需求嗎?
以上, 祝您找到新方向
可以先到對岸的bilibili看看教程~
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