企業裡的設計師一天的生活都是怎麼樣的?

一畢業就創業了,從沒待過企業,很好奇在企業中的設計師的一天生活是怎麼樣的?也是不停地趕圖?滿滿的會議?

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CH

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個人經驗

目前,通常都是我想幹嘛就幹嘛。

以前
一、中型企業,具OEM、ODM及自有品牌兩種路線。
OEM+ODM
每個設計師分配一定數量合作廠商,保持客戶連絡,處理設計圖面至量產事宜。
三個月試用期過後,每天就是…
早上發呆到吃飯,有時心情好會畫一下圖。
下午回一下歐美來的信,然後畫一下圖。
量產的時候,看一下量產狀況,跟大家聊天。
下班前做做實驗,第二天來看狀況。
通常準時上下班。

自有品牌
因為主管比較弱,要COVER,所以每天畫圖。
有時也要自己跑樣品廠或自己進行組裝樣品。
因為組織小,活動比較緊密,通常是一直在聊天
但也一直畫圖,通常準時上下班。

二、貿易商
工作類型多樣化
從管理到品管全幹了,每天都非常充實。
每天都有事要做,時程也很緊,通常準時上下班。

三、外資
主要做研發和設計
幫量產同事畫圖以外,就是搞些研發,做點設計。
基本上就是這個領域內想做啥就跟大家聊一下,
覺得可以就去做或是想幹嘛就去幹嘛。
老板同意,所以有依工法蓋了一個實比例的木造屋頂上瓦做展示。
幾乎都準時上下班。

四、3C
每天就看給什麼案子,目的是啥就想想怎麼弄。
同事有什麼問題就會來問,基本就是聊天跟畫圖。
有些會還是要開,但沒我的事通常會自動咪掉。
固定出差中國。

五、3C
案子時程控制比較嚴格,但時間還是有的。
畫到沒想法了就去找人聊天,也可以出去喝個咖啡。
反正時間是自己的,專案進程控好就行了。
通常要解上司或其它人丟過來的題目,
在他們走投無路所有人都問過之後才能丟過來。
有時間可以畫自己想要的設計,在公司業務範圍內的話。
也要處理模型或是驗證概念,緊急的時候可以三天54工時這樣。

六、設計組織
每天就看看小伙伴現在做到哪?狀況如何?
需要的話,給他們想法和意見及方向。
然後就是開會,討論專案進程或各部門和業主那邊拿案子來做。

以上,沒啥機密可言 XDDDD

我遇過的設計、研發、管理的工作形態都差不多啦,
基本都是專案類形,依個人在其中的角色有不同的職務或責任,
依個人的做法不同,接觸或聯結的部門數量也差很多。
另外就是人員管控風格是自由還是規範。

可以放任一點是比較好。

為人工作沒什麼好分的,只有能做下去跟做不下去。

早上九點上班,打個卡再去買早餐,一邊吃一邊刷 FB

直到老闆進門丟個案子過來,要求我做點有創意的東西出來,

我埋頭苦幹做出心目中的完美設計,轉眼午餐時間都過了,只能去7-11吃個御飯糰充飢。

主管先看了設計要求修改、隔壁同事再給了點空泛的意見,大家也說不出個所以然,

我只好開始修修改改、做細節處理,看了一下外面天色已暗,

忽然腦中有點小創意,想想還是算了早點回家吃飯吧,

存了稿寄給客戶,看了時鐘已經九點了,又只能吃7-11了。

隔天九點上班,打開電腦客戶說做的東西完全不是他要的,

PM拿了杯咖啡過來拍著我的肩,說聲對不起之後,上述的劇情再度反覆了一次。

這就是我的一天。

 

 

前東家是ODM,還是家族企業,不過就單純回答設計師一天的生活這個問題:

就是幫業務畫圖、然後依客戶端要求改圖,會有一天內就必須要給圖的要求,

一位設計師同時可能會負責1~5個case,

然後負責發打樣或生產的需求給公司的製造端,

有時要為了工程需求而去變動設計,

所以設計的一天就是畫圖、修圖、打電話跟業務、工程討論、檢查和量測成品,

下午比較不忙的時候可以溜到茶水間吃點心跟水果,然後跟同部門的同事聊八卦,

下班時間到就準時下班,沒有算加班費還留著做什麼?

當然偶爾有些情況是下班前臨時有case要當天改完交圖,對方又是大客戶的情況下,只能做功德。

這要分在老闆前紅的和不紅的設計師,一天生活差距很大,不過上市櫃公司大部分都是機密,不方便透露太多咧.不過存留下來的設計師只有兩個,一個是待十年以上,剩下的是三年以內的~

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