找工業設計相關工作問題

小弟目前21歲 大二上學期設計系(非工設)休學,退伍後發現自己非常喜歡工業設計領域,於是我花了很多很多時間在兩份工作之餘學習相關知識,只要一有空閒時間建模 渲染 手繪 我每樣都很認真學習,也買了一台3D列印機來驗證原型或是後處理上色等等,也閱讀了很多工業設計相關書籍,有空時也會去參加很多相關演講或是分享會,我想說的是我真的對這塊有很多熱忱,近期也開始參加一些比賽來增加經驗。

想請問我這樣的背景,會不會就因為少了大學學歷,連找工作時連看我作品集的機會都沒有?

8 個回答

CH

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如果你的問題是最後一行寫的,那答案是「會」

大公司人資百分之九十都會先看學歷的,這不是因為學歷重要,而是為了企業的人和。好吧,99.95好了。畢竟現在求職平台普及,人資也是要尋求其它較高可能性的對象。

但你問的問題我認為並不是你想問的,所以我就簡單說說。

想要沒有學歷就進入這個領域,這不是一條很輕鬆的路線。但設計之所以重要,就是因為這回事跟學歷沒什麼關係,雖然也有很多科班出身的大師,但也有許多不是。基本上設計能力是重點,這有很多面相,也不一定是我們所看到的那些。

就一般通俗設計常識來說,國外的神人大師先不提,台灣可以看一下 謝榮雅 大大,人家在成名前都沒受過專業的設計訓練,成名後才洗個學歷,提他出來應該任何自學設計都會受到鼓舞。但據傳他也是很辛苦的才拿到進入的門票,這都是他對自我理想的付出,一般科班的是不用如此,但這就造就了差別。不過不用去看他的維基,他維基我覺得是自己寫的 XD

當然,看成功的好像自己也有可能,這是種迷思。

但得確有人在這種非正規的路線上成功過,非科班的也許某些知能不同,但有熱忱的人一定會有他強大的地方,像我就是嘴炮,因為我是唸過機械模具之後轉去唸工設然後衝了個工設研究所。而且在設計界這是很常見的事,比如說Carl Liu,人家大學唸華夏機械的。但後來他是衝了Art Center,據說考了n次的托福才過(一般家庭通常是撐不住在國外考這麼多次的,但大家總是想說說他苦的時候,但這是他的條件可以支撐他的熱忱)。

酸了兩個大師不怎樣的前期學經歷之後,我們可以看看你現在的表面條件,一、肆業,二、沒有證明。我可以明白的告訴你,證明比學歷重要。只要你有幾個能大賣的產品,學歷是小學都行。但沒有開始就沒有後續。

依照片中手繪這種程度是可以了,但相關的知識是不是有跟上,這回事並不是一張紙可以說明的。而且設計相關的產業,幾乎是所有的產業。如何選擇最有效率的方式來進入產業,我認為這是你要思考的。參考比賽是一個不錯的方式,但是如果你不是拿到大賽,其實意義不大。

我會建議你多針對性的去設計一些產品,做出一整個系列,並且適度的在網路上曝光。一定時日會造成足夠的粉絲,這會讓人願意接受你的設計。注意,沒人在乎你的學歷。

沒有人只是因為畫得好就成為大師的。
但只是進入這個行業,我認為沒你想像中的難。

等你有信心的時候,把你的作品集拿給你能找到的設計公司看,一般他們都會看一下作品集的。
或是拿給一些業界的人物看,他們也許會有興趣。

沒有104之前,大家怎麼找工作,你就怎麼找。
這手繪已經比我好了,ok的。

祝你一切順利。

  1. 歡迎加入工業設計的行列,雖然時機不太對,設計師已經供過於求了。
  2. 如果你的目標是in-house designer企業內設計師,除非他們真的找不到人、或者你的作品真的技壓群雄,不然錄取的機會不大(但不代表不可能,也許主管自己就非科班出身)。
  3. 如果你沒有專科或大學學歷,在企業發展會受到限制。我們設定10年好了,你甘於10年後還在公司畫sketch、3D建模、渲染嗎?你還有體力熬夜加班嗎?你敢離開公司轉職嗎?
  4. 工業設計的工作有一大部分的時間是在與人溝通,跟不同部門的同事溝通、跟客戶溝通,你不僅要懂ID,也要懂點機構設計、甚至要跟模型、模具工廠溝通,如果公司小一人身兼數職還得用英文以電郵或語音表達你的設計理念。
  5. 如果學歷不夠吸引人,在企業服務會吃盡苦頭把你對ID的熱忱消磨殆盡。自立門戶或去小設計公司比較有機會。但奉勸你要釐清興趣與職業的差異,把ID當興趣業餘幫朋友的忙建建模或許就能滿足你的自我成就也很棒。

老實說在履歷上一但沒有被普遍認定為基礎的大學學歷,主管多半還是會有疑慮的。除非理由非常正當或不可抗力因素,通常會建議絕對要唸完大學。

不過依照附圖看起來,感覺繪圖的技巧有花時間磨練,會買器材練習代表學習的積極度也不低,也許還是會得到些機會的。不過若是沒有受過大學工業設計教育,在作品上就會少了找相關工作最重要的作品—畢業製作,會是個硬傷吧我想。

以現在網路搜集資訊的便捷程度,要自學工業產品設計並不會太難,畢竟您已經有了「願意花時間動手做」的毅力DNA,建議多閱讀國際競賽得獎作品、多觀察國際募資平台過關的專案產品、與培養逛街閱讀實際立體產品的樂趣,拆解產品找問題和找出可能的答案,畢竟設計並沒有標準答案,重點是在特色與價值的呈現.歡迎成為設計人~

不知道你是想往 ID 或  RD 這條路走 ?

這兩條路滿不一樣的。

ID 有時需要天分,不一定是努力就可以做到的。

RD 需要時間,經驗,實作的累積。。

我看過不少好作品,也跟臺灣幾個很不錯的設計師合作過,說真的,他們的ID 常常會讓人一眼就心動。 不過,你現在的不管手繪稿或是電腦畫的,恕我直言,應該距離我們會“看”的標準還有一段很長的距離。。

當然ID 畫的好,不見得就做的出來,但是這已經不是他們會考慮的點了,反正會有後面的RD ,模具,射出廠,組裝廠,還有現在3D 列印也很便宜,畫一畫,就丟去列印出來檢討,不用像以前一樣慢慢摸索,試誤,我們最近幾個產品就是列印出來檢討再修改4,5次了,最近才要用CNC 去做開模前的模型,做最後的檢討。

如果要往RD 這條路走,那麼畫圖只是基本,渲染那些一堆大學畢業就很強了,但是也是當RD一定要會的基本功,更重要的是你要熟悉模具設計,射出,吸塑,擠出,各種塑膠,金屬材質特性(加工成形條件,適用範圍),各種表面處理方法(咬花,噴塗,電鍍,網版),怎麼控制模具,射出成本,組裝時間,成本(TOC),知道兩岸的專長,可以統合運用。

上面的東西你如果都摸熟了,你會是一個很棒的RD。

而且RD是可以透過經驗,學習累積而來,ID很難。。。

 

 

 

在我回答你的問題之前,我建議您可以去參考一本書,作者是謝榮雅先生,書名叫做"破立",當中在最開始的時候也有提到,謝先生並非是工業設計畢業,但他創立了在亞洲甚至全世界都頗具名氣的奇想創造設計公司。

我有一個朋友,成功大學航太畢業,因為對設計的熱忱,加入了台灣的某一個設計公司,幾年之後不斷的跳槽,得獎,後來來大陸發展,前幾天他還在fb上面po文,提到若干年前他的一個作品現在正好在歐洲熱賣,而他正好在歐洲領獎,---這已經不知道是他幾次到歐洲去領獎了。

另外一個朋友,他是平面設計出身,因為對工業設計很有興趣,就在我以前的公司里,跟同事先從3D建模開始,之後慢慢轉型,成為ID以及平面設計"雙棲"設計師。

我在北京某大學的研究所教CMF,當我問到有些同學他們大學讀哪裡的時候,他們怯生生的回答可能是某個名不見經傳的大學,但就我來說,我是看你的作品,以及你認不認真,至於你讀過什麼大學,或者是不是什麼設計科系對我來說一點都不重要,我很多的設計專業技能都是畢業之後工作項目進行學習。

也有台大資工畢業的朋友赴美學習ID又去意大利學IxD,之後因為他有電學的基礎,會設計電路又會ID,因此設計出來的成品相當有趣。

想做什麼就去做什麼,盡量的投稿,盡量的發表,不僅是台灣的公司,國外的公司,大陸的公司,亞洲的公司,全世界的公司,都盡量去投投看,只要你願意付出努力,一定會有人看得見你的。

 
工業設計,不會是你自己研習自己建模,研讀工業設計的書或是參加演講分享會之後就能理解的.
如何養成工業設計師之路?
 
首先什麼叫做工業設計?
我的定義最簡單的說法會是,能夠機械進行大量,量產化的產品,才叫做工業設計.
 
那麼你看了很多所謂工業設計系的學生畢業專題,做了很多外觀很漂亮的東西.
但實際上量產根本搞不懂怎麼量產,那可以定義為藝術品.
 
前幾天剛好看到設計師月入120K的過程
我有個設計師朋友在短短10年間,讓自己的月收從23K倍增到120K。
他的成功必須歸功於他的精準的職涯規劃。
第一年設計師,22K
第二年設計師,23K
第三年設計師,23.5K
第四年設計師,25K
第五年設計師,27K
第六年設計兼總務,30K
第七年設計兼總務,32K
第八年資深設計,36K
第九年資深設計,40K
第十年跟叔公學了東山鴨頭在夜市賣,120K
目標明確,踏實圓夢。
 
現在回答你的問題,有熱忱真的很好.希望你堅持下去.
但要如何成為一個"真正的"工業設計師?
 
首先你要先有目標,你對什麼樣的產品設計有高度興趣.
塑膠成型的產品,金屬成型的產品,還是木製品.
決定好之後.我建議你花半年到一年的時間去該類型的工廠工作,簡單的說就是進去學習
業界該類型產品的做法.而要學多久才能懂呢?得看你自己學習力.
中間要學的東西真的很多,公差配合業界術語,老師父的工法.
 
學會了製程,搭配你自己的手繪圖以及3D建模,你就能畫出"真正"可以讓工廠量產的東西.
之後就是美學與突破產品的思維框架,創造新的產品,或是改善就有的產品.
當然這才只是一個類型的產品而已.工業設計常常是不同材質組成的.
 
這些在你日後成為工業設計師後發包圖檔給工廠製作.溝通上你就不會被工廠牽著走
而且能設計出工廠真的能幫你量產的產品.而不是做了個漂亮的美工圖.拿給工廠看
工廠跟你說.你這圖檔沒有工廠做得出來.
 
回的文有點多,希望對你有幫助.
另外工業設計師這條路真的要有熱情很重要!!!
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