產品設計分工?

看到各位前輩在量產問題提到分工的事,切出了所謂前端後端甚至好像可以更多。
目前準備畢業,不確定自己能力和興趣符合哪個階段,請教實際上整個流程可以區分成多少職位跟分工呢?

4 個回答
剛好最近在看跟產品相關工作,這邊大致列出,這算是企業分工比較細的狀況,小團隊當然就必須要一人分飾多角了,有缺請指正喔
 
設計 Design
    • 工業設計 Industrial Design
    • UI/UX 設計 UI/UX Design
    • 織品設計 Textile Design
    • 電腦繪圖 CAD Design
    • 包裝設計 Package Design
    • 平面設計 Graphic Design
    • CMF 設計 CMF Design
工程/研發 Engineering/R&D
    • 機構工程 Mechanical Engineering
    • 機電工程 Electrical & Mechanical Engineering
    • 電子工程 Electronics Engineering
    • 研發工程 R&D Engineering
    • 製程工程 Process Engineering
    • 軟體工程 Software Engineering
    • 聲學工程 Acoustic Engineering
    • 光學工程 Optoelectronics Engineering
    • IC 設計工程 IC Design Engineering
    • 硬體工程 Hardware Engineering
    • 通訊工程 Communications Engineering
行銷/經營 Marketing/Operation
    • 行銷企劃 Marketing/ PR
    • 業務 Sales 
    • 專案管理 Project Management 
    • 產品管理 Product Management 
    • 產品企劃  Product Planning
    • 營運管理 Operations Management
    • 專利佈局 Patent Portfolio
生產 Production
    • 生產管理 Production Management
    • 製程管理 Process Management
    • 品保工程 Quality Assurance Engineering
    • 工廠管理 Factory Management
    • 機台作業 Machine Operation

整個量產流程的分工,最主要是先由產品屬性來訂第一版策略分工,每一次試產之後都檢討優化的方式,有時要加快、加更快;有時要放慢、加溫等等,因此如果:
1.不確定自己喜好者,請記得一個準則,在(心態)三十歲之前的工作都是以學習經驗為主,決定了一個工作就待1~3年左右,然後再做更換,切忌待不到1年就離職.
2.確定自己喜好者,就挑選自己真正喜歡的工作,然後全力以赴.
3.一直搖擺不定完全沒有主見的,請挑選交談上聽得懂的未來主管,然後跟緊他的工作步調,充分暸解這個工作,找到自己可以謀生存活的方式.
然後年輕人記得不要被職位所筐限住,能多看多學多聽多做,保持高度專注與謙遜耐心,這樣才會比較快成為獨當一面、樂於分享、謙虛好禮的人~

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