各位先進/前輩好,小弟目前擔任辦公家具產業的工業設計師,由於公司去年剛成立這個事業單位,所以很多做事方法和流程都還在建置中。目前設計的產品都是辦公/電競椅,所以會接觸到裁片、車縫等製程,由於公司使用的軟體是Solidworks,所以我必須以這套軟體去設計產品,而後續對接工廠端的溝通也會以3D轉出2D圖檔的方式去進行圖面溝通,如工程圖尺寸標記以及渲染圖說明材質、顏色等。
但設計兩三款產品後發現作業上遇到一些溝通上的問題以及打樣、開發時程較長的瓶頸:
1.SW內建功能無法直接將椅背、坐墊的圖面轉成展開的2D裁片圖檔,所以流程上必須先將泡棉模具開模後,有了泡棉工廠端才能進行手工打版。
2.溝通材質與縫線時,我必須先用Keyshot製作渲染圖後,再用2D平面軟體去標註說明材料與縫線,這也會佔用蠻多工作時間的。
3.裁片車縫後會產生的問題必須實際打樣後才能得知,若發現有問題(如皺摺)要做設變會再回到3D圖檔作業。
希望版上能有業界前輩可以分享其他座椅/包包/鞋業產業是如何將設計、打樣到量產利用3D圖檔作業的方式串接起來的,以及這樣的作業流程需要注意哪些事情以及瓶頸所在,謝謝。
另外,小弟有在網路上找到一些外掛或專用軟體是在解決這些事情的,因目前待的事業單位剛起步,還沒有太多籌碼可以跟老闆談導入其它軟體的想法,但如果版上的前輩有使用過,也可以分享使用後的心得。
ExactFlat 3D展開成2D裁片的外掛,可做布包分析 (適用SW的插件)
https://www.exactflat.com/
https://www.hr3ds.com/product-287.html
LECTRA 可將3D轉成2D裁片,還能做布包分析
https://www.lectra.com/en/automotive
https://www.lectra.cn/en/automotive/car-seats-and-interiors-suppliers
Marvelous Designer
https://www.marvelousdesigner.com/
最後想問類似產業的前輩們通常用哪套3D軟體進行外觀設計?
(附上網路上找的軟體示意圖)