請問一般來說,雕刻的東西要怎麼處理,難道是真的曲面慢慢鋪嗎?

各位好,
我想做浮雕的東西, 類似下圖的東西。

我們的加工廠只能收STP、IGES等等的那種檔案。
加工方式是金屬鍛造,製作模具需要這種檔案。

很多圖案用CREO,RHINO做是很難做到的,必須要用C4D之類的軟體(MESH網格)
那我就必須把STL或OBJ轉成STP,
我用AUTODESK的FUSION 360硬轉,就會得到50萬的三角形所組成的圖形
1.加工廠有時會打不開,因為檔案太大
2.或是50萬面不足以表達我要的圖形,

請問一般來說,雕刻的東西要怎麼處理,難道是真的曲面慢慢鋪嗎?
謝謝

希望我說得大家可以明白~

 
8 個回答

如果是目前照片中的老虎與祥雲浮雕,Rhino是可以做到的,沒什麼問題,Rhino有浮雕外掛程式,老虎部分可以使用SubD 外掛Clayoo處理!

如果是我自己要處理這個浮雕案子,我會使用Rhino搭配Zbrush這兩套我們公司有買的正本軟體製作,Rhino先繪製平面搞與祥雲陣列刻線,擠出立體後再使用彎曲工具折彎,老虎先在Rhino裡面描出需要的區塊,先把浮雕想成等高線一般,區別出彼此立體關係與落差,分別再使用3D立體變形控制器,去讓每個等高線方塊拉出落差,盡量接近圖片,最後在整個老虎零件丟到Zbrush 裡面,使用Dynamesh功能後進行雕塑,雕塑完畢後,使用zbrush 檢查脫模角度分析,確保倒鉤造型排除,輸出回Rhino有兩種方式,1. 輸出灰度圖,2. 拓撲後Obj回Rhino

灰度圖在Rhino可以自動產生一個網格立體浮雕面,在自己給厚度跟剪裁,但網格開越高電腦會比較吃力,Obj回到Rhino建議花錢買正版Rhino,很彿心可以帳號免費使用WIP版本SubD功能,不用再去買Clayoo外掛,把Mesh網格圓滑化後就會還原在Zbrush 雕塑的狀態,再把檔案切換成rhino nurbs 模式!就搞定了!

老虎造型要與原本在Rhino畫的彎曲變形匹配,可以使用順著曲面變形工具,或是手工3D立體變形工具方式調整,記得開控制點不要太多!

這物件其實非常容易製作,在業界也不是太複雜的東西,一般多數使用ArtCAM軟體製作浮雕飾品!有專門外掛,又直接支援CAM軟體CNC,彼此交換圖檔方式是灰度圖!

Rhino 也有專門類似一套完成的外掛RhinoGold,專門製作珠寶金工的專業Rhino外掛,但因為小弟公司沒買,所以我都使用上敘述方式完成案子,比較複雜的廟方浮雕金工飾品錢幣!等等案子我自己都會這樣製作!

 

我也很好奇 或許需要特定的軟體? 不然50萬個面好可觀..... 光轉一下就當機了

術業有專攻.... 還是交給專門的弄會不會比較快? 

恆鋅實業有限公司 在新莊 

簡介

因鑒於近年來傳統木雕技術日漸凋零,及工業仿雕產業規模也日漸萎縮,於2005年開始置身投入數位化各式浮雕造型量產技術,以專業3D繪圖及模具設計規劃,克服STL格式開模的脫模技術瓶頸。並於2013年將恆鋅實業由金群興(成立於1988年)劃分出來至今,專以圖騰(立體雕花)造型設計、3D浮雕建圖、泥塑、雕塑、金屬簡易模、STL開模、金屬浮雕模具、雕刻模具、錫合金離心鑄造、鋅合金,鋁合金壓鑄、塑膠射出,完成大多數客戶的需求,並提供完整的後加工及表面處理,含自動化CNC、研磨、拋光、振動、電鍍、電著、烤漆及組裝之一貫作業,以追求滿足客戶對高品質的要求及提供最完備的技術與服務為目標。
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您好

一般這種東西,如果要快的話,某些cnc軟體,如artcam(似乎被買走,沒在更新了)

用2d灰階圖作為判斷高低,自動產生,但那是指快的情況,直接這樣品質頗糟,還是得經過一些編修才可達到比較好的品質,甚致是下2d封畢範圍後產生曲面斷面,慢慢疊加編修,

出來的Stl之類的網格檔,再經過逆向工程軟體重新鋪面,蓋成普通的曲面,變成step. Igs之類的

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