如果是目前照片中的老虎與祥雲浮雕,Rhino是可以做到的,沒什麼問題,Rhino有浮雕外掛程式,老虎部分可以使用SubD 外掛Clayoo處理!
如果是我自己要處理這個浮雕案子,我會使用Rhino搭配Zbrush這兩套我們公司有買的正本軟體製作,Rhino先繪製平面搞與祥雲陣列刻線,擠出立體後再使用彎曲工具折彎,老虎先在Rhino裡面描出需要的區塊,先把浮雕想成等高線一般,區別出彼此立體關係與落差,分別再使用3D立體變形控制器,去讓每個等高線方塊拉出落差,盡量接近圖片,最後在整個老虎零件丟到Zbrush 裡面,使用Dynamesh功能後進行雕塑,雕塑完畢後,使用zbrush 檢查脫模角度分析,確保倒鉤造型排除,輸出回Rhino有兩種方式,1. 輸出灰度圖,2. 拓撲後Obj回Rhino
灰度圖在Rhino可以自動產生一個網格立體浮雕面,在自己給厚度跟剪裁,但網格開越高電腦會比較吃力,Obj回到Rhino建議花錢買正版Rhino,很彿心可以帳號免費使用WIP版本SubD功能,不用再去買Clayoo外掛,把Mesh網格圓滑化後就會還原在Zbrush 雕塑的狀態,再把檔案切換成rhino nurbs 模式!就搞定了!
老虎造型要與原本在Rhino畫的彎曲變形匹配,可以使用順著曲面變形工具,或是手工3D立體變形工具方式調整,記得開控制點不要太多!
這物件其實非常容易製作,在業界也不是太複雜的東西,一般多數使用ArtCAM軟體製作浮雕飾品!有專門外掛,又直接支援CAM軟體CNC,彼此交換圖檔方式是灰度圖!
Rhino 也有專門類似一套完成的外掛RhinoGold,專門製作珠寶金工的專業Rhino外掛,但因為小弟公司沒買,所以我都使用上敘述方式完成案子,比較複雜的廟方浮雕金工飾品錢幣!等等案子我自己都會這樣製作!