我有一個燈具產品有3D檔案,如果想要模擬燈光的效果用在印刷上的話,應該找工業設計師還是視覺設計處理?如果效果像下圖那樣的話
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看在不在乎擬真,真的要的話有專門處理產品渲染的公司,可以做的以假亂真。
如果是要類似上面圖這種棚內效果,光影不算太複雜,其實也可以大概渲染一張去背照,丟給視覺設計用PS的,效率也蠻高,價格應該也會相對低。
至於要交給誰還是看誰功力囉
正統燈具設計師會用IES檔案~https://youtu.be/F8kNu4DEKeg
前東家在做這個類型的事情,幾乎都是產品設計師在建模完後,直接進專門的渲染軟體直接模擬出想要的樣子。雖然一定會再進後製,但是會比直接後製來得真實且快速方便許多。
光效圖面,印刷成品跟螢幕畫面差異滿大的。
容易過黑效果不明顯,或是霧茫茫一片。
建議是用PSD檔分圖層,然後找輸出店試印,根據印刷效果再微調。
紙張的亮、霧面會影響觀看體驗。
所以你要找的是能後製燈效PSD檔的人才。
由於模擬光效是看整體美感的,與真實光效是否一致,個人覺得不是重點。
建議找視覺設計,能均勻處理漸層、後製檔案。
以上是個人經驗。
有下列方式:1.在3D軟體中Rendering, 然後去photoshop合成。
2.對光影比較敏感的人,而且繪圖功力不錯的人,可以直接在photoshop上畫。
3.拿現成的光影圖庫來合成。
4.其他
以上是我個人經驗分享。
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