小弟目前21歲 大二上學期設計系(非工設)休學,退伍後發現自己非常喜歡工業設計領域,於是我花了很多很多時間在兩份工作之餘學習相關知識,只要一有空閒時間建模 渲染 手繪 我每樣都很認真學習,也買了一台3D列印機來驗證原型或是後處理上色等等,也閱讀了很多工業設計相關書籍,有空時也會去參加很多相關演講或是分享會,我想說的是我真的對這塊有很多熱忱,近期也開始參加一些比賽來增加經驗。
想請問我這樣的背景,會不會就因為少了大學學歷,連找工作時連看我作品集的機會都沒有?
小弟目前21歲 大二上學期設計系(非工設)休學,退伍後發現自己非常喜歡工業設計領域,於是我花了很多很多時間在兩份工作之餘學習相關知識,只要一有空閒時間建模 渲染 手繪 我每樣都很認真學習,也買了一台3D列印機來驗證原型或是後處理上色等等,也閱讀了很多工業設計相關書籍,有空時也會去參加很多相關演講或是分享會,我想說的是我真的對這塊有很多熱忱,近期也開始參加一些比賽來增加經驗。
想請問我這樣的背景,會不會就因為少了大學學歷,連找工作時連看我作品集的機會都沒有?
如果你的問題是最後一行寫的,那答案是「會」
大公司人資百分之九十都會先看學歷的,這不是因為學歷重要,而是為了企業的人和。好吧,99.95好了。畢竟現在求職平台普及,人資也是要尋求其它較高可能性的對象。
但你問的問題我認為並不是你想問的,所以我就簡單說說。
想要沒有學歷就進入這個領域,這不是一條很輕鬆的路線。但設計之所以重要,就是因為這回事跟學歷沒什麼關係,雖然也有很多科班出身的大師,但也有許多不是。基本上設計能力是重點,這有很多面相,也不一定是我們所看到的那些。
就一般通俗設計常識來說,國外的神人大師先不提,台灣可以看一下 謝榮雅 大大,人家在成名前都沒受過專業的設計訓練,成名後才洗個學歷,提他出來應該任何自學設計都會受到鼓舞。但據傳他也是很辛苦的才拿到進入的門票,這都是他對自我理想的付出,一般科班的是不用如此,但這就造就了差別。不過不用去看他的維基,他維基我覺得是自己寫的 XD
當然,看成功的好像自己也有可能,這是種迷思。
但得確有人在這種非正規的路線上成功過,非科班的也許某些知能不同,但有熱忱的人一定會有他強大的地方,像我就是嘴炮,因為我是唸過機械模具之後轉去唸工設然後衝了個工設研究所。而且在設計界這是很常見的事,比如說Carl Liu,人家大學唸華夏機械的。但後來他是衝了Art Center,據說考了n次的托福才過(一般家庭通常是撐不住在國外考這麼多次的,但大家總是想說說他苦的時候,但這是他的條件可以支撐他的熱忱)。
酸了兩個大師不怎樣的前期學經歷之後,我們可以看看你現在的表面條件,一、肆業,二、沒有證明。我可以明白的告訴你,證明比學歷重要。只要你有幾個能大賣的產品,學歷是小學都行。但沒有開始就沒有後續。
依照片中手繪這種程度是可以了,但相關的知識是不是有跟上,這回事並不是一張紙可以說明的。而且設計相關的產業,幾乎是所有的產業。如何選擇最有效率的方式來進入產業,我認為這是你要思考的。參考比賽是一個不錯的方式,但是如果你不是拿到大賽,其實意義不大。
我會建議你多針對性的去設計一些產品,做出一整個系列,並且適度的在網路上曝光。一定時日會造成足夠的粉絲,這會讓人願意接受你的設計。注意,沒人在乎你的學歷。
沒有人只是因為畫得好就成為大師的。
但只是進入這個行業,我認為沒你想像中的難。
等你有信心的時候,把你的作品集拿給你能找到的設計公司看,一般他們都會看一下作品集的。
或是拿給一些業界的人物看,他們也許會有興趣。
沒有104之前,大家怎麼找工作,你就怎麼找。
這手繪已經比我好了,ok的。
祝你一切順利。
老實說在履歷上一但沒有被普遍認定為基礎的大學學歷,主管多半還是會有疑慮的。除非理由非常正當或不可抗力因素,通常會建議絕對要唸完大學。
不過依照附圖看起來,感覺繪圖的技巧有花時間磨練,會買器材練習代表學習的積極度也不低,也許還是會得到些機會的。不過若是沒有受過大學工業設計教育,在作品上就會少了找相關工作最重要的作品—畢業製作,會是個硬傷吧我想。
以現在網路搜集資訊的便捷程度,要自學工業產品設計並不會太難,畢竟您已經有了「願意花時間動手做」的毅力DNA,建議多閱讀國際競賽得獎作品、多觀察國際募資平台過關的專案產品、與培養逛街閱讀實際立體產品的樂趣,拆解產品找問題和找出可能的答案,畢竟設計並沒有標準答案,重點是在特色與價值的呈現.歡迎成為設計人~
不知道你是想往 ID 或 RD 這條路走 ?
這兩條路滿不一樣的。
ID 有時需要天分,不一定是努力就可以做到的。
RD 需要時間,經驗,實作的累積。。
我看過不少好作品,也跟臺灣幾個很不錯的設計師合作過,說真的,他們的ID 常常會讓人一眼就心動。 不過,你現在的不管手繪稿或是電腦畫的,恕我直言,應該距離我們會“看”的標準還有一段很長的距離。。
當然ID 畫的好,不見得就做的出來,但是這已經不是他們會考慮的點了,反正會有後面的RD ,模具,射出廠,組裝廠,還有現在3D 列印也很便宜,畫一畫,就丟去列印出來檢討,不用像以前一樣慢慢摸索,試誤,我們最近幾個產品就是列印出來檢討再修改4,5次了,最近才要用CNC 去做開模前的模型,做最後的檢討。
如果要往RD 這條路走,那麼畫圖只是基本,渲染那些一堆大學畢業就很強了,但是也是當RD一定要會的基本功,更重要的是你要熟悉模具設計,射出,吸塑,擠出,各種塑膠,金屬材質特性(加工成形條件,適用範圍),各種表面處理方法(咬花,噴塗,電鍍,網版),怎麼控制模具,射出成本,組裝時間,成本(TOC),知道兩岸的專長,可以統合運用。
上面的東西你如果都摸熟了,你會是一個很棒的RD。
而且RD是可以透過經驗,學習累積而來,ID很難。。。
真的說什麼都要進入這個職場的話,洗個學歷真的是蠻重要的。
甚至是比較指標性的幾間學校代表的不只是學歷,就某種程度來說是也是種保證。
在我回答你的問題之前,我建議您可以去參考一本書,作者是謝榮雅先生,書名叫做"破立",當中在最開始的時候也有提到,謝先生並非是工業設計畢業,但他創立了在亞洲甚至全世界都頗具名氣的奇想創造設計公司。
我有一個朋友,成功大學航太畢業,因為對設計的熱忱,加入了台灣的某一個設計公司,幾年之後不斷的跳槽,得獎,後來來大陸發展,前幾天他還在fb上面po文,提到若干年前他的一個作品現在正好在歐洲熱賣,而他正好在歐洲領獎,---這已經不知道是他幾次到歐洲去領獎了。
另外一個朋友,他是平面設計出身,因為對工業設計很有興趣,就在我以前的公司里,跟同事先從3D建模開始,之後慢慢轉型,成為ID以及平面設計"雙棲"設計師。
我在北京某大學的研究所教CMF,當我問到有些同學他們大學讀哪裡的時候,他們怯生生的回答可能是某個名不見經傳的大學,但就我來說,我是看你的作品,以及你認不認真,至於你讀過什麼大學,或者是不是什麼設計科系對我來說一點都不重要,我很多的設計專業技能都是畢業之後工作項目進行學習。
也有台大資工畢業的朋友赴美學習ID又去意大利學IxD,之後因為他有電學的基礎,會設計電路又會ID,因此設計出來的成品相當有趣。
想做什麼就去做什麼,盡量的投稿,盡量的發表,不僅是台灣的公司,國外的公司,大陸的公司,亞洲的公司,全世界的公司,都盡量去投投看,只要你願意付出努力,一定會有人看得見你的。
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