在設計網站上看到,也很常看到類似這種數位感產品,似乎要用到程式,慢慢建好像太辛苦,想請問各位大大通常是如何達成的?
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在設計網站上看到,也很常看到類似這種數位感產品,似乎要用到程式,慢慢建好像太辛苦,想請問各位大大通常是如何達成的?
hi~ 你好, 我是這個作品的設計者,這是我們 2 年前在學校的畢業設計
這個設計的模型的確我是用 grasshopper 做成的,對我來說的優勢是修改速度快、而且能夠一次生成多個造型(在gif中,有多個模型都是由同一支程式邏輯生成的)。
但如果已經有明確造型方向的話,我覺得不排斥在 rhino 或其他建模軟體也能做出一樣效果。唯一會遇到的問題是我在上下有特別做漸變,讓紋路去貼合原本杯口的多邊形及杯底的圈足,這部分純手工建模比較困難一些。
順便附上製作過程連結,希望有幫助 : )
https://www.behance.net/gallery/66388131/Parametric-Ceramics
簡單一點的可以做1/4、1/8 再旋轉複製,複雜一點的應該可以用 Grasshopper 做
幾年以前做過這種不規則紋理的產品,如樓上先進所說,可以先坐一塊在慢慢的複製,如圖所示是平面用在立體也可以。
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